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domingo, 24 de abril de 2011

OVO DE PÁSCOA FLASH CS5

A prática dos ovos de Páscoa foi inspirada por grandes artistas - Leonardo da Vinci, entre eles - que escondiam pequenos segredos em suas obras.

Os Ovos de Páscoa digitais, começaram a aparecer há duas décadas, provavelmente em 1977, embutidos nos cartuchos do game System Atari 2600 e, mais tarde, propagando-se para os micros Amiga e Apple.
 
E vamos conhecer mais um ovo de páscoa, agora do flash CS5
 
1.Abra o Flash CS5
2.Clique em no Menu Ajuda > Sobre o Adobe Flash CS5 Profissional
 
3. Agora na tela que aparece observe que irá se iniciar os créditos movimentando-se de baixo para cima, não precisa fazer nada.

4. Mas agora vem o primeiro Easter Egg (Ovo de Páscoa). Observe que no topo onde temos o nome Adobe Flash... contem 2 simbolos de marca registrada (® ), na palavra ADOBE e na palavra FLASH.

O primeiro pausa os créditos ou faz voltar já o segundo muda novamente a direção ou acelera, cada clique aumenta ou diminui a velocidade. Divirta-se, mas calma ainda não acabou, vamos para o próximo, isso mesmo temos mais de um ovo.
 
5. Agora clique no número 5 do CS5 e verá um slide show rolar com imagens dos programadores e familiares.
 
Legal não é, comentem e se souber algum que não comentamos no blog divulgue pelos comentários. Feliz Páscoa.

sábado, 23 de abril de 2011

OVOS DE PÁSCOA NO FLASH CS3

Estamos recheados de ovos de páscoa no blog, afinal é páscoa. O que é um ovo de Páscoa? Um ovo de Páscoa é um código divertido criado por desenvolvedores e, em seguida, escondidos dentro de um programa. Ovos de Páscoa normalmente consistem em jogos ou outras coisas divertidas, escondidos dentro de programas, incluindo o Flash, o Flash Pro, e as versões do Flash Educacional. A maioria dos códigos escondidos são jogos!

Bem, a má notícia é que os jogos divertidos de versões anteriores do Flash sumiram e desta vez só há uma apresentação de slides de fotos dos desenvolvedores. Bem, aqui está:

Abra o: Programa
Ir para: Ajuda> (HELP) Sobre o Adobe Flash CS3 Professional (ABOUT ADOBE FLASH...)


Clique sobre o segundo simbolo de direitos autorais: ©

Você vai ver uma apresentação de slides se desdobrar a partir da margem direita:




Para voltar à tela normal, clique em à esquerda do slide show.

terça-feira, 18 de novembro de 2008

CHUVA - Animação em Flash

Primeiramente abra um novo documento no flash. vá em propriedade(CTRL+J) E ajuste conforme a imagem abaixo...
Crie uma camada e nomei como gota
Após isso com a ferramenta pen tool

Desenhe uma Gota como a de baixo
Arraste a Gota para o topo da imagem conforme mostrado abaixo

transforme a gota em um clipe... para isso aperte F8...

Agora cline na time line, no frame 30 e crie um key frame. aperte F6 para isso.

arraste a gota em linha reta para o ponto inferior da animação...

Clique com o botão direito no frame e clique em Interpolação de movimento.



Pronto a animação da chuva esta pronta.... agora vamos fazer as ondas...
Crie mais uma camada, nomei como onda.
no quadro 30 aperte F7 para adicionar um quadro vazio.

e com a ferramenta Oval Tool faça um circulo com a cor: #0000ff
Transforme a onda para um clipe.

e enseguida clique clique no quadro 45 e faça um key frame. para isso aparte F6.
repita o processo no quado 60

Selecione o quadro 45 e aumente nossa onda um pouco....
Para isso selecione a ferramenta free trasnform tool (ferramenta transformação livre) e aumente a onda com uma proporção....
com a ferramenta Selection tool clique na onda do frame 45.
vá em color mude para alpha e coloque color para alpha e coloque o valor para 44%




selecione a o frame 60. aumente a onda um pouco maior do que o frame 45.
clique com a selection tool e mude tambem para alpha mas agora mude o valor para 22%
entre as frames 30, 45 e 60 clique com o direito e selecione

pronto para testa aperte CTRL + ENTER
Para fazer uma segunta onda basta copiar os frame da layer onda e colar em uma nova camada que deve ficar acima...
Coloque os frames com uma distância direfente.
no frame 45 na nova camada coloque alpha com o valor de 18%
no frame 60 na nova camada coloque alpha com o valor de 10%
no frame 75 na nova camada coloque alpha com o valor de 0%
não esqueça de criar o motion entre as camadas 45,60 e 75
salve e de uma olhada...
Para isso pressione CRTL + D.